Resources.Designer.cs 3.3 KB

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  1. //------------------------------------------------------------------------------
  2. // <auto-generated>
  3. // Dieser Code wurde von einem Tool generiert.
  4. // Laufzeitversion:4.0.30319.42000
  5. //
  6. // Änderungen an dieser Datei können falsches Verhalten verursachen und gehen verloren, wenn
  7. // der Code erneut generiert wird.
  8. // </auto-generated>
  9. //------------------------------------------------------------------------------
  10. namespace CustomRequest.Properties {
  11. using System;
  12. /// <summary>
  13. /// Eine stark typisierte Ressourcenklasse zum Suchen von lokalisierten Zeichenfolgen usw.
  14. /// </summary>
  15. // Diese Klasse wurde von der StronglyTypedResourceBuilder automatisch generiert
  16. // -Klasse über ein Tool wie ResGen oder Visual Studio automatisch generiert.
  17. // Um einen Member hinzuzufügen oder zu entfernen, bearbeiten Sie die .ResX-Datei und führen dann ResGen
  18. // mit der /str-Option erneut aus, oder Sie erstellen Ihr VS-Projekt neu.
  19. [global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "16.0.0.0")]
  20. [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
  21. [global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
  22. internal class Resources {
  23. private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan;
  24. private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture;
  25. [global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")]
  26. internal Resources() {
  27. }
  28. /// <summary>
  29. /// Gibt die zwischengespeicherte ResourceManager-Instanz zurück, die von dieser Klasse verwendet wird.
  30. /// </summary>
  31. [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
  32. internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager {
  33. get {
  34. if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) {
  35. global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("CustomRequest.Properties.Resources", typeof(Resources).Assembly);
  36. resourceMan = temp;
  37. }
  38. return resourceMan;
  39. }
  40. }
  41. /// <summary>
  42. /// Überschreibt die CurrentUICulture-Eigenschaft des aktuellen Threads für alle
  43. /// Ressourcenzuordnungen, die diese stark typisierte Ressourcenklasse verwenden.
  44. /// </summary>
  45. [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
  46. internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture {
  47. get {
  48. return resourceCulture;
  49. }
  50. set {
  51. resourceCulture = value;
  52. }
  53. }
  54. /// <summary>
  55. /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap.
  56. /// </summary>
  57. internal static System.Drawing.Bitmap Request {
  58. get {
  59. object obj = ResourceManager.GetObject("Request", resourceCulture);
  60. return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
  61. }
  62. }
  63. }
  64. }