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- using System.Reflection;
- using System.Runtime.CompilerServices;
- using System.Runtime.InteropServices;
- // Allgemeine Informationen über eine Assembly werden über folgende
- // Attribute gesteuert. Ändern Sie diese Attributwerte, um die Informationen zu ändern,
- // die einer Assembly zugeordnet sind.
- [assembly: AssemblyTitle("Fire.UnitTest")]
- [assembly: AssemblyDescription("")]
- [assembly: AssemblyConfiguration("")]
- [assembly: AssemblyCompany("")]
- [assembly: AssemblyProduct("Fire.UnitTest")]
- [assembly: AssemblyCopyright("Copyright © 2018")]
- [assembly: AssemblyTrademark("")]
- [assembly: AssemblyCulture("")]
- // Wenn ComVisible auf "false" festgelegt wird, sind die Typen innerhalb dieser Assembly
- // für COM-Komponenten unsichtbar. Wenn Sie auf einen Typ in dieser Assembly von
- // COM aus zugreifen müssen, sollten Sie das ComVisible-Attribut für diesen Typ auf "True" festlegen.
- [assembly: ComVisible(false)]
- // Die folgende GUID bestimmt die ID der Typbibliothek, wenn dieses Projekt für COM verfügbar gemacht wird
- [assembly: Guid("11f87ef8-0d83-4ebf-90ab-7385e1e0d183")]
- // Versionsinformationen für eine Assembly bestehen aus den folgenden vier Werten:
- //
- // Hauptversion
- // Nebenversion
- // Buildnummer
- // Revision
- //
- // Sie können alle Werte angeben oder die standardmäßigen Build- und Revisionsnummern
- // übernehmen, indem Sie "*" eingeben:
- // [Assembly: AssemblyVersion("1.0.*")]
- [assembly: AssemblyVersion("1.0.0.0")]
- [assembly: AssemblyFileVersion("1.0.0.0")]
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