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- //------------------------------------------------------------------------------
- // <auto-generated>
- // Dieser Code wurde von einem Tool generiert.
- // Laufzeitversion:4.0.30319.42000
- //
- // Änderungen an dieser Datei können falsches Verhalten verursachen und gehen verloren, wenn
- // der Code erneut generiert wird.
- // </auto-generated>
- //------------------------------------------------------------------------------
- namespace SOTF_Savegame_Editor.Properties {
- using System;
-
-
- /// <summary>
- /// Eine stark typisierte Ressourcenklasse zum Suchen von lokalisierten Zeichenfolgen usw.
- /// </summary>
- // Diese Klasse wurde von der StronglyTypedResourceBuilder automatisch generiert
- // -Klasse über ein Tool wie ResGen oder Visual Studio automatisch generiert.
- // Um einen Member hinzuzufügen oder zu entfernen, bearbeiten Sie die .ResX-Datei und führen dann ResGen
- // mit der /str-Option erneut aus, oder Sie erstellen Ihr VS-Projekt neu.
- [global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "17.0.0.0")]
- [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
- [global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
- internal class Resources {
-
- private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan;
-
- private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture;
-
- [global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")]
- internal Resources() {
- }
-
- /// <summary>
- /// Gibt die zwischengespeicherte ResourceManager-Instanz zurück, die von dieser Klasse verwendet wird.
- /// </summary>
- [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
- internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager {
- get {
- if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) {
- global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("SOTF_Savegame_Editor.Properties.Resources", typeof(Resources).Assembly);
- resourceMan = temp;
- }
- return resourceMan;
- }
- }
-
- /// <summary>
- /// Überschreibt die CurrentUICulture-Eigenschaft des aktuellen Threads für alle
- /// Ressourcenzuordnungen, die diese stark typisierte Ressourcenklasse verwenden.
- /// </summary>
- [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
- internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture {
- get {
- return resourceCulture;
- }
- set {
- resourceCulture = value;
- }
- }
-
- /// <summary>
- /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap.
- /// </summary>
- internal static System.Drawing.Bitmap bone {
- get {
- object obj = ResourceManager.GetObject("bone", resourceCulture);
- return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
- }
- }
-
- /// <summary>
- /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap.
- /// </summary>
- internal static System.Drawing.Bitmap btn_donate_SM {
- get {
- object obj = ResourceManager.GetObject("btn_donate_SM", resourceCulture);
- return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
- }
- }
-
- /// <summary>
- /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap.
- /// </summary>
- internal static System.Drawing.Bitmap CloseDocument {
- get {
- object obj = ResourceManager.GetObject("CloseDocument", resourceCulture);
- return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
- }
- }
-
- /// <summary>
- /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap.
- /// </summary>
- internal static System.Drawing.Bitmap dryrack {
- get {
- object obj = ResourceManager.GetObject("dryrack", resourceCulture);
- return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
- }
- }
-
- /// <summary>
- /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap.
- /// </summary>
- internal static System.Drawing.Bitmap Full_Sons_of_the_Forest_Map_V2_1__1_ {
- get {
- object obj = ResourceManager.GetObject("Full-Sons-of-the-Forest-Map-V2-1 (1)", resourceCulture);
- return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
- }
- }
-
- /// <summary>
- /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap.
- /// </summary>
- internal static System.Drawing.Bitmap giphy {
- get {
- object obj = ResourceManager.GetObject("giphy", resourceCulture);
- return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
- }
- }
-
- /// <summary>
- /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap.
- /// </summary>
- internal static System.Drawing.Bitmap HelpApplication {
- get {
- object obj = ResourceManager.GetObject("HelpApplication", resourceCulture);
- return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
- }
- }
-
- /// <summary>
- /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap.
- /// </summary>
- internal static System.Drawing.Bitmap kelvin {
- get {
- object obj = ResourceManager.GetObject("kelvin", resourceCulture);
- return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
- }
- }
-
- /// <summary>
- /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap.
- /// </summary>
- internal static System.Drawing.Bitmap log {
- get {
- object obj = ResourceManager.GetObject("log", resourceCulture);
- return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
- }
- }
-
- /// <summary>
- /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap.
- /// </summary>
- internal static System.Drawing.Bitmap mannequin {
- get {
- object obj = ResourceManager.GetObject("mannequin", resourceCulture);
- return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
- }
- }
-
- /// <summary>
- /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap.
- /// </summary>
- internal static System.Drawing.Bitmap MapMarker {
- get {
- object obj = ResourceManager.GetObject("MapMarker", resourceCulture);
- return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
- }
- }
-
- /// <summary>
- /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap.
- /// </summary>
- internal static System.Drawing.Bitmap MapTileLayer {
- get {
- object obj = ResourceManager.GetObject("MapTileLayer", resourceCulture);
- return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
- }
- }
-
- /// <summary>
- /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap.
- /// </summary>
- internal static System.Drawing.Bitmap MiniMap {
- get {
- object obj = ResourceManager.GetObject("MiniMap", resourceCulture);
- return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
- }
- }
-
- /// <summary>
- /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap.
- /// </summary>
- internal static System.Drawing.Bitmap OpenFolder {
- get {
- object obj = ResourceManager.GetObject("OpenFolder", resourceCulture);
- return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
- }
- }
-
- /// <summary>
- /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap.
- /// </summary>
- internal static System.Drawing.Bitmap Save {
- get {
- object obj = ResourceManager.GetObject("Save", resourceCulture);
- return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
- }
- }
-
- /// <summary>
- /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap.
- /// </summary>
- internal static System.Drawing.Bitmap SaveDataThumbnail {
- get {
- object obj = ResourceManager.GetObject("SaveDataThumbnail", resourceCulture);
- return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
- }
- }
-
- /// <summary>
- /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap.
- /// </summary>
- internal static System.Drawing.Bitmap screenshot {
- get {
- object obj = ResourceManager.GetObject("screenshot", resourceCulture);
- return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
- }
- }
-
- /// <summary>
- /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap.
- /// </summary>
- internal static System.Drawing.Bitmap Settings {
- get {
- object obj = ResourceManager.GetObject("Settings", resourceCulture);
- return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
- }
- }
-
- /// <summary>
- /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap.
- /// </summary>
- internal static System.Drawing.Bitmap shelf {
- get {
- object obj = ResourceManager.GetObject("shelf", resourceCulture);
- return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
- }
- }
-
- /// <summary>
- /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap.
- /// </summary>
- internal static System.Drawing.Bitmap Stick {
- get {
- object obj = ResourceManager.GetObject("Stick", resourceCulture);
- return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
- }
- }
-
- /// <summary>
- /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap.
- /// </summary>
- internal static System.Drawing.Bitmap stone {
- get {
- object obj = ResourceManager.GetObject("stone", resourceCulture);
- return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
- }
- }
-
- /// <summary>
- /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap.
- /// </summary>
- internal static System.Drawing.Bitmap Title {
- get {
- object obj = ResourceManager.GetObject("Title", resourceCulture);
- return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
- }
- }
-
- /// <summary>
- /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap.
- /// </summary>
- internal static System.Drawing.Bitmap Title2 {
- get {
- object obj = ResourceManager.GetObject("Title2", resourceCulture);
- return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
- }
- }
-
- /// <summary>
- /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap.
- /// </summary>
- internal static System.Drawing.Bitmap wallshelf {
- get {
- object obj = ResourceManager.GetObject("wallshelf", resourceCulture);
- return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
- }
- }
- }
- }
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